这篇文章讲解了手游制作的完整过程,从游戏概念设计、开发技术的选择、市场策略到风险和挑战,并对手游制作的未来发展趋势作了详细的分析。我们学习了怎么设计一切细节,和怎么选择正确的技术,并了解了市场竞争的剧烈性。
手游概念设计:从一个好故事开始
手游制作的第一步是概念设计。这包括确定游戏类型,设计游戏的主题、游戏的内容、游戏的游戏机制,以及游戏的目标等。一个好的概念是成功的基础。多数成功的手游都有一个具有好的游戏概念。例如,《神奇八战王》从概念上就好在使用上也得到了很多的赞扬。在设计阶段,应该考虑目标类型的目标成本和市场封度。需要利用相关的设计工具和方法,以完成游戏概念的设计。
手游开发技术的选择:考虑技术和主流发展趋势
在手游开发中,技术选择是很重要的。现在市场上主要有两类技术:Unity和Unreal可以用于制作手游,两种技术都有其自己的优点和缺点。Unity的学习折线低,教程也多,更适合新手学习。而Unreal的实时景观美好,可以制作高效的影音,但学习折线相对高。另外,要考虑手游的市场封度,选择一种适合的技术可以提高成功率。
手游的市场发展:怎么在竞争很剧的市场中成功
手游市场竞争很剧烈,要想在这种市场中成功,必须有一套完整的市场策略。这包括游戏的市场分析、游戏的广告策略、游戏的运营策略,以及游戏的市场进入策略等。这需要做好市场研究,了解竞争对手,确定目标市场,并对自己的优势和缺点有一个清楚的认识。如果没有一套完整的市场策略,将很难在竞争很剧的市场中成功。这中包括了市场分析和竞争分析。比如确定目标市场和竞争对手的分析。
手游制作中的风险和挑战
制作手游不是一门容易的事情。在整个过程中,需要面临多种风险和挑战。比如,技术风险,开发过程中可能遇到技术问题,导致开发长时长钱;资金风险,开发手游需要花费很大的资金,如果无法得到足够的资金,将很难完成整个开发过程;市场风险,生产出来的手游可能在市场不好,导致损失,这需要对市场做好研究。对于这些风险,应该先做好准备,减少风险的发生。
手游制作的未来发展趋势
手游会向着更多的多种化和精细化发展。多种化会在游戏模式上更多的将在实时内容、内部游戏、新的经济模式、游戏的精细化上一步发展,具体表现在多模式的经济模式上。例如,成功的游戏应该具有更多的星等游戏因素,要求游戏设计家更加关注经济模式的内容。另外,精细化会在游戏的设计上更多的精细,使游戏更加精细和完美。未来,手游制作会更加考虑游家的体验,以和转变的技术相结合。