本文从设计、编程、测试到发布四个方面讲解作小游戏的方法。做小游戏需要精炼的游戏设计、基本的编程能力、严格的测试和适当的市场促进战略。学会作小游戏,还需要理解游戏开发的方法和市场趋势。
设计透取:一门游戏的精神之处
做小游戏的第一步是设计。这不仅包括游戏的样式、游戏机制和图像等视觉元素,更重要的是游戏的核心游戏机制和游戏经验。一门好的游戏必须有精神的游戏设计。例如,简单的碰击游戏需要精确的操作和快速的回复,在游戏设计中应该考虑游戏的反馈和进度。大多数游戏在设计时会通过测试来修改游戏机制。
在这个阶段,好的游戏设计应能够满足用户需求并保证游戏的具有自身特点,这是使游戏成功的关键。

编程实现:从想象到现实
在设计完成后,就需要开发和编程。今天发展很多简单的小游戏编程工具,不需要强热的编程能力也可以创作。例如,使用些定制工具可以简单地创作一些简单的游戏。但是,要做出有游戏感的小游戏,需要考虑游戏的安全性、游戏的一致性和用户的经验。这需要一些编程基础。如果要做多人共股的游戏,还需要考虑网络接入和数据处理。
测试和修改:做出一门不断改进的游戏
开发完成后,需要进行严格的测试。这阶段很重要,为了使游戏更加精炼。测试包括中等测试和全用户测试,和游戏的生命周期对用户的反馈结果。一些小游戏在发布后会按照用户反馈进行修改。在测试中,应该注意到游戏的安全性、游戏的精炼性和游戏的平均性。大多数游戏在测试阶段都会做出一些应该改进的内容。
发布和市场促进:把游戏带到用户迎面
编程和测试完成后,就需要思考如何将游戏发布到用户迎面。当前有多种发布途径,例如网络平台、社会媒体和游戏网站等。我们应该选择适当的发布途径,为了达到更好的市场促进效果。是否要购买广告也是一个重要问题。在发布阶段,应该考虑到用户的经验,并上传修改。多数游戏开发后,会在某些平台上发布。